棒銀雖說是初學者最愛用的戰法,但是意外的博大精深,任何戰形,無論居飛振飛,中飛或三四間飛車,甚至換角不換角均可用,變化十分複雜,卻充滿魅力。棒銀絕對不是一個簡單直接的戰法,雖然成功的時候局勢會變的很明朗,但是除非對手完全不懂應對,否則不會這麼順利,中途會發生許多變化,是一個看似簡單卻十分萬用且定式很複雜的戰法。
棒銀的理想目標就是銀將在飛車之前,衝入敵陣,理想狀況是飛車成龍王和一威力與金將相當的棋子深入敵陣,至此局勢簡單又幾乎勝定,為了達成此目標有時犧牲角行亦在所不惜。一般認為對抗中飛車棒銀,居玉(玉將沒動)必敗,棒銀的威力可見一班。但是就算真的成功了,也得好好思考攻擊方式,胡亂攻擊仍然會輸的。
棒銀定式非常多,跟別種戰法相比未必有那麼好記,這是學習棒銀必須要注意的地方。職業棋壇中的棒銀名人是日本的加藤一二三(對,他的名字就叫一二三),不過很諷刺的是,他曾經在一次快棋賽中(1989年NHK的比賽,下面的影片連結有詳細說明),輸給當時只有19歲的羽生善治,當時羽生善治用的就是加藤最擅長的棒銀。這一局也成為了名局,有興趣可以到上面的連結觀賞
羽生對加藤
2011年5月6日 星期五
2010年10月1日 星期五
幾個將棋要點
有關交換棋子:西洋棋和象棋中,你吃我後我吃你可以簡化局面,但是在將棋中剛好相反,交換後反而更加複雜,尤其是角行的交換。以下所講只是原則,並非絕對如此。
1. 振飛車不換角。振飛車通常會用美濃圍為主來加強王將橫向的防禦,弱點是王將斜前方易被角行牽制受攻,所以交換角行通常是不好的。
2. 居飛車不換車。居飛車通常以矢倉圍為主,加強王將縱向的防禦,弱點就是在8段的橫向。換飛車之後等於開放對方飛車打入8段,通常不會是好事。
另外,進攻方交換棋子之後,通常是進攻方有利。因為交換棋子反而增大了棋子的機動性,原本要在棋盤上慢慢走,變成持駒之後卻可以放在幾乎任何地方(除少數禁手之外)。
有關金將銀將:金將的威力在自陣和敵陣中最大,在棋盤中央反而行動受限。銀將相反,在棋盤中央廝殺最激烈的戰場威力最大,這是因為可以斜行的關係。棋盤中央充滿步兵,直行的道路易被阻擋,但斜行就可穿插自如。常可看到敵陣中有金銀將橫向並排的組合,這時誘使金將斜行或銀將直行是個策略,因為這使他們無法迅速回到原本的位置。
有關防禦:將棋雖然攻殺非常激烈,但是防禦也同等重要。不管怎麼圍玉,最後雙方一定會進行到互拆對方圍玉,這時拆的快的就贏了,什麼時候考慮暫停進攻對防禦進行補強,這有賴於對速度的判斷。互攻的情況下,如果雙方都不防禦,誰能先一步詰棋?
另外,就是如何應付飛車角行之類的大駒來襲?最好的方法是能夠將對方反彈回去,這樣對方會浪費手順,而自己趁機補強。因為大駒來襲通常會先遠攻,這樣攻擊範圍較廣,而且可以有下一步升變的效果,這時要讓他彈回去得先引誘他逼近自陣,再利用金銀步等逼他返回原位或後退幾步,這樣對方攻勢沒變,自己已補強防禦並且賺到手順。
有關攻擊:通常是要三顆棋仔以上的配合,光靠兩顆通常很難成事。棋盤中央的戰鬥發起人幾乎都是步兵,最常見的狀況是飛角銀就位之後,棄步做進攻開端,以突破對方某一筋為主要目標。不過棄步之後必須確定自己之後有子可打入,不然也沒用。
持有桂馬時,角行是你的好朋友,角行在斜方向牽制步兵之後,常可造成桂馬可直接在步兵前頭打入的局勢。桂馬可沒有拐馬腳,是唯一可以跳過對方棋子來吃子的駒,持駒有桂馬時通常比棋盤上的桂馬可怕。
1. 振飛車不換角。振飛車通常會用美濃圍為主來加強王將橫向的防禦,弱點是王將斜前方易被角行牽制受攻,所以交換角行通常是不好的。
2. 居飛車不換車。居飛車通常以矢倉圍為主,加強王將縱向的防禦,弱點就是在8段的橫向。換飛車之後等於開放對方飛車打入8段,通常不會是好事。
另外,進攻方交換棋子之後,通常是進攻方有利。因為交換棋子反而增大了棋子的機動性,原本要在棋盤上慢慢走,變成持駒之後卻可以放在幾乎任何地方(除少數禁手之外)。
有關金將銀將:金將的威力在自陣和敵陣中最大,在棋盤中央反而行動受限。銀將相反,在棋盤中央廝殺最激烈的戰場威力最大,這是因為可以斜行的關係。棋盤中央充滿步兵,直行的道路易被阻擋,但斜行就可穿插自如。常可看到敵陣中有金銀將橫向並排的組合,這時誘使金將斜行或銀將直行是個策略,因為這使他們無法迅速回到原本的位置。
有關防禦:將棋雖然攻殺非常激烈,但是防禦也同等重要。不管怎麼圍玉,最後雙方一定會進行到互拆對方圍玉,這時拆的快的就贏了,什麼時候考慮暫停進攻對防禦進行補強,這有賴於對速度的判斷。互攻的情況下,如果雙方都不防禦,誰能先一步詰棋?
另外,就是如何應付飛車角行之類的大駒來襲?最好的方法是能夠將對方反彈回去,這樣對方會浪費手順,而自己趁機補強。因為大駒來襲通常會先遠攻,這樣攻擊範圍較廣,而且可以有下一步升變的效果,這時要讓他彈回去得先引誘他逼近自陣,再利用金銀步等逼他返回原位或後退幾步,這樣對方攻勢沒變,自己已補強防禦並且賺到手順。
有關攻擊:通常是要三顆棋仔以上的配合,光靠兩顆通常很難成事。棋盤中央的戰鬥發起人幾乎都是步兵,最常見的狀況是飛角銀就位之後,棄步做進攻開端,以突破對方某一筋為主要目標。不過棄步之後必須確定自己之後有子可打入,不然也沒用。
持有桂馬時,角行是你的好朋友,角行在斜方向牽制步兵之後,常可造成桂馬可直接在步兵前頭打入的局勢。桂馬可沒有拐馬腳,是唯一可以跳過對方棋子來吃子的駒,持駒有桂馬時通常比棋盤上的桂馬可怕。
2010年9月24日 星期五
將棋:(早)石田戰法
石田戰法是由江戶時代的業餘盲人棋手石田檢校所創,是一種攻擊非常快速猛烈的振飛車戰法,不但初學者很愛用,現今職業棋壇也仍可看到他的蹤影。這戰法雖然攻擊力強,但是因為開放換角,初學者經常會忽略對方換角的時機導致吃虧。這戰法又可分兩種,可急戰也可緩戰,急戰時稱早石田戰法,主要是飛車角行在7筋發動強力的攻擊,但是必須在對方「接受」你的邀戰才能使用(見上圖),若是對方固守又硬要用,不但失先而且造成角行不知所措。對方固守時應該要用緩戰型的石田戰法,將飛角銀桂組石田駒組(見下圖)後才進行攻擊,石田駒組的攻擊力十分強大,飛角銀桂的車輪戰對方很難招架,通常會把王將移到相反方向避免直接受攻。
詳情請見HIDECHI的將棋教學影片,以上的圖片都是從影此影片中擷取出來的。
2010年7月25日 星期日
再論詰將棋
上一篇詰將棋討論了一般方法,但是實際使用上會有更細微的技巧,
1. 猜測最後將死的型態。猜出最後要用哪幾隻棋子來將死對方,對於詰將棋非常有幫助,速度上面也大幅提升。多做一些題目可以體會一些常見的型態。
2. 打入王將逃走方向的那一條動線。有時候某條路決計不能讓王將走到,這時直接打入那條線是一個很常見的手段。
3. 角行攻擊範圍的辨認。角行常常是讓初學者非常頭痛的一顆棋子,如果盤面上兩隻角行那是更加頭痛,因為棋盤並未畫出黑白格,所以角行攻擊方位不易辨認。這時可以心中自己設想黑白格,某隻角所在格直接設定為黑格,按照西洋棋棋盤畫法黑格旁必定是白格,那兩隻角必須一在黑格一在白格,才能達到最大的攻擊涵蓋範圍。
4. 飛車攻擊範圍的辨認。飛車看似簡單,但是升變成龍王之後,就變成沒那麼簡單了。常常要注意的是龍王並沒有辦法直接攻擊到馬步所在(意思就是龍王無法直接攻擊前一格再斜前方一格之處)。換句話說,如果可以封鎖龍王所在點的馬步格,那一隻龍王就可以直接將死對方。
5. 金銀將應用。銀將用來封鎖王將退路非常有用,金將則是常常發起最後一擊。銀將弱點是左右兩側和正後方,金將弱點是兩個斜後側。金將銀將要互保,只有兩種型態,一是銀將在金將正後方,二是金將在銀將斜後方。
6. 棄大駒的方向。在底線王手讓王將吃掉大駒,常常可以有效的強迫王將進入底線。
7. 經常忽略的要點。將棋中不能打步詰,但是可以突步詰。
1. 猜測最後將死的型態。猜出最後要用哪幾隻棋子來將死對方,對於詰將棋非常有幫助,速度上面也大幅提升。多做一些題目可以體會一些常見的型態。
2. 打入王將逃走方向的那一條動線。有時候某條路決計不能讓王將走到,這時直接打入那條線是一個很常見的手段。
3. 角行攻擊範圍的辨認。角行常常是讓初學者非常頭痛的一顆棋子,如果盤面上兩隻角行那是更加頭痛,因為棋盤並未畫出黑白格,所以角行攻擊方位不易辨認。這時可以心中自己設想黑白格,某隻角所在格直接設定為黑格,按照西洋棋棋盤畫法黑格旁必定是白格,那兩隻角必須一在黑格一在白格,才能達到最大的攻擊涵蓋範圍。
4. 飛車攻擊範圍的辨認。飛車看似簡單,但是升變成龍王之後,就變成沒那麼簡單了。常常要注意的是龍王並沒有辦法直接攻擊到馬步所在(意思就是龍王無法直接攻擊前一格再斜前方一格之處)。換句話說,如果可以封鎖龍王所在點的馬步格,那一隻龍王就可以直接將死對方。
5. 金銀將應用。銀將用來封鎖王將退路非常有用,金將則是常常發起最後一擊。銀將弱點是左右兩側和正後方,金將弱點是兩個斜後側。金將銀將要互保,只有兩種型態,一是銀將在金將正後方,二是金將在銀將斜後方。
6. 棄大駒的方向。在底線王手讓王將吃掉大駒,常常可以有效的強迫王將進入底線。
7. 經常忽略的要點。將棋中不能打步詰,但是可以突步詰。
2010年3月1日 星期一
詰將棋技巧
以下是從「誰都覺得簡單的渡邊明詰將棋」軟體中翻譯出來,加上一點自己的解說。
1. 封鎖玉將退路:這是基本中的基本。我認為這也是實戰中最常出現的型態。通常會有一個位置,四周開闊,如果玉將逃到該位置,接下來有多個方向可逃走,那就無法連將殺。防止玉將跑到此開闊地的方式,大概是兩種方式。一種是直接打入該格,迫使對方以防守子吃掉,造成對方自己堵住。另外一種是以大駒(飛角或以上)往反方向打入,迫使玉將往其他方向移動。若是5手詰或以上,還有一種方式是在該格附近打入,不過這算是比較難的問題了。
2. 讓守備子離開,無法發揮戰力。如果盤面出現一要點,只要我方打入成功即可殺玉,但是被對方防守著,這時可以想辦法把對方守備子引開使之無法繼續防禦該格。當然也是要一邊王手一邊引開。
3. 改變玉將位置。用古人的話簡單來講,就是逼迫玉將進入孫子兵法中所謂的「死地」。有時這是唯一連將殺的辦法。如果是中國象棋,大多數都是這個手法。
4. 空間作成。有時手上有持駒,打入成功便獲勝,但是無法打入,因為可打入的格子被對方佔據了。這時可以逼迫對方讓開,造成自己可以打入的空間。
5. 在焦點打入棄子。所謂焦點就是處於對方兩子以上攻擊範圍的格子,其實中文稱作「交點」會合適些。焦點打入常常是好手,因為可以有效降低對方棋子的攻擊力,在這裡當然是要打入兼王手了。
6. 必殺兩王手。所謂的兩王手就是盤面上同時有兩個棋子造成王手。如何造成的就先不提,有下過中國象棋的應該都知道。兩王手的時候,對方玉將必定要動,因為對方絕不可能以其他棋子同時解消我方兩子的王手。這是讓對方守備子無效化的最有力手段,堪稱為必殺技。
7. 消去我方礙事的棋子。有時候我方棋子太多,有些棋子功能重複,還多佔了一個位置,相當的礙眼。或是發現我方其實只需要某幾顆棋子即可殺玉,其他的棋子只會礙事,這時如何迫使對方吃掉礙事的棋子就是連將殺的手段。
1. 封鎖玉將退路:這是基本中的基本。我認為這也是實戰中最常出現的型態。通常會有一個位置,四周開闊,如果玉將逃到該位置,接下來有多個方向可逃走,那就無法連將殺。防止玉將跑到此開闊地的方式,大概是兩種方式。一種是直接打入該格,迫使對方以防守子吃掉,造成對方自己堵住。另外一種是以大駒(飛角或以上)往反方向打入,迫使玉將往其他方向移動。若是5手詰或以上,還有一種方式是在該格附近打入,不過這算是比較難的問題了。
2. 讓守備子離開,無法發揮戰力。如果盤面出現一要點,只要我方打入成功即可殺玉,但是被對方防守著,這時可以想辦法把對方守備子引開使之無法繼續防禦該格。當然也是要一邊王手一邊引開。
3. 改變玉將位置。用古人的話簡單來講,就是逼迫玉將進入孫子兵法中所謂的「死地」。有時這是唯一連將殺的辦法。如果是中國象棋,大多數都是這個手法。
4. 空間作成。有時手上有持駒,打入成功便獲勝,但是無法打入,因為可打入的格子被對方佔據了。這時可以逼迫對方讓開,造成自己可以打入的空間。
5. 在焦點打入棄子。所謂焦點就是處於對方兩子以上攻擊範圍的格子,其實中文稱作「交點」會合適些。焦點打入常常是好手,因為可以有效降低對方棋子的攻擊力,在這裡當然是要打入兼王手了。
6. 必殺兩王手。所謂的兩王手就是盤面上同時有兩個棋子造成王手。如何造成的就先不提,有下過中國象棋的應該都知道。兩王手的時候,對方玉將必定要動,因為對方絕不可能以其他棋子同時解消我方兩子的王手。這是讓對方守備子無效化的最有力手段,堪稱為必殺技。
7. 消去我方礙事的棋子。有時候我方棋子太多,有些棋子功能重複,還多佔了一個位置,相當的礙眼。或是發現我方其實只需要某幾顆棋子即可殺玉,其他的棋子只會礙事,這時如何迫使對方吃掉礙事的棋子就是連將殺的手段。
2009年11月2日 星期一
將棋三手詰
將棋是什麼,前面的文章已經介紹過。
詰將棋,簡單說就是連將殺,但是跟象棋的連將殺卻有很大的不同。象棋將軍只能在九宮格中,而且還不能斜行,將棋王將卻是棋盤上均可走,雖然只能走一步,但是可以斜行,所以有八個方向。加上將棋的打入和昇變,使的情況比象棋複雜,我認為光是三手詰就比象棋的十手連將殺還要更難。以前玩象棋連將殺不需要講究什麼理論,棋子拿了就將,不要太多手總是做的出來,但是詰將棋即使只有三手,不明白一些基本攻法的話卻常感覺茫然。玩象棋連將殺對棋力不會有很大幫助,但是玩詰棋卻對將棋的棋力頗有助益。以下就介紹近日解詰將棋心得。
詰將棋一般形式是先手方的持駒只會有必要棋子,後手方的持駒會有剩下的所有棋子,所以一旦讓後手方有打入解消王手(照將,或將軍)的手段,就自動宣告詰棋失敗,這是新手最容易忽略的一點。所以離開玉將兩格以上的遠距離飛車或角行的王手,條件是玉將面對攻擊棋子的前方那一格,不在後手方盤面其餘棋子的攻擊範圍,但是為先手方其餘棋子(盤面上造成王手的棋子之外的其他棋子)的攻擊範圍。很饒舌,很像法條,圖一有範例說明,總之遠距離王手必須有其他棋子配合,單獨遠距離王手,造成後手方可以合駒解消(打入持駒中斷王手),會被直接判定詰棋失敗。

圖一:4五龍王手,成功。因為關鍵的4四位,後手方打入持駒遮蔽無效,因為先手方角行也在攻擊4四,所以龍可以直接吃掉4四位後手方的打入。
明白了以上這一點之後,來研究詰棋技術。最基本的頭金和腹金是一定要要先了解,有一些詰棋的最後一手就是頭金或腹金。腹金的場合要注意金將不能斜行後退。頭金腹金的示意圖後補。有一些類似象棋馬後炮的金頭桂等等手筋,這裡就先不介紹。
詰棋的第一步驟就是先看清楚玉將的可移動範圍(不在我方攻擊範圍內)。很多詰棋可分成兩種形式,第一種是盤面後手方棋子多,玉將幾乎不能再動,甚至於根本就不能移動。你會懷疑這樣很容易,其實不然。因為這種盤面,後手的棋子的守護很嚴密,玉將附近全都守到了,而你的棋子少,常常是只要一移動玉將就能夠逃走。這種狀況能夠使用的攻法有兩種,一是焦點打入。所謂的焦點就是後手方盤面棋子攻擊路徑的相交之處,在這裡打入持駒,可以有效的降低敵方棋子的戰力,這在下全盤時也是常見的手法。二是將敵方棋子誘離。不能打入焦點的場合,仍然可以辨認出最重要的敵方防禦棋子,將它誘開之後,通常可造成自己有打入空間。
第二種盤面就是敵方棋子少,玉將可移動範圍較大,我方棋子多。這種盤面就必須要注意玉將的移動範圍中,有哪一隻我方棋子沒有被友軍守護,或是玉將移動到哪裡之後,你就再也將不死他。這時考慮打入持駒,最好是可以立刻封鎖最重要的玉將逃脫路徑,並且可以保護缺乏守護的我方棋子。其實很多比較困難的詰將棋,通常都要求第一個王手必須有多重的功能,例如一邊王手一邊解消敵子的戰力,或是一邊王手一邊守護我方棋子等等,只是單純的王手通常是沒用的。這也是下全盤的要領,下出多重功用的一手通常是好手。
詰將棋,簡單說就是連將殺,但是跟象棋的連將殺卻有很大的不同。象棋將軍只能在九宮格中,而且還不能斜行,將棋王將卻是棋盤上均可走,雖然只能走一步,但是可以斜行,所以有八個方向。加上將棋的打入和昇變,使的情況比象棋複雜,我認為光是三手詰就比象棋的十手連將殺還要更難。以前玩象棋連將殺不需要講究什麼理論,棋子拿了就將,不要太多手總是做的出來,但是詰將棋即使只有三手,不明白一些基本攻法的話卻常感覺茫然。玩象棋連將殺對棋力不會有很大幫助,但是玩詰棋卻對將棋的棋力頗有助益。以下就介紹近日解詰將棋心得。
詰將棋一般形式是先手方的持駒只會有必要棋子,後手方的持駒會有剩下的所有棋子,所以一旦讓後手方有打入解消王手(照將,或將軍)的手段,就自動宣告詰棋失敗,這是新手最容易忽略的一點。所以離開玉將兩格以上的遠距離飛車或角行的王手,條件是玉將面對攻擊棋子的前方那一格,不在後手方盤面其餘棋子的攻擊範圍,但是為先手方其餘棋子(盤面上造成王手的棋子之外的其他棋子)的攻擊範圍。很饒舌,很像法條,圖一有範例說明,總之遠距離王手必須有其他棋子配合,單獨遠距離王手,造成後手方可以合駒解消(打入持駒中斷王手),會被直接判定詰棋失敗。
圖一:4五龍王手,成功。因為關鍵的4四位,後手方打入持駒遮蔽無效,因為先手方角行也在攻擊4四,所以龍可以直接吃掉4四位後手方的打入。
明白了以上這一點之後,來研究詰棋技術。最基本的頭金和腹金是一定要要先了解,有一些詰棋的最後一手就是頭金或腹金。腹金的場合要注意金將不能斜行後退。頭金腹金的示意圖後補。有一些類似象棋馬後炮的金頭桂等等手筋,這裡就先不介紹。
詰棋的第一步驟就是先看清楚玉將的可移動範圍(不在我方攻擊範圍內)。很多詰棋可分成兩種形式,第一種是盤面後手方棋子多,玉將幾乎不能再動,甚至於根本就不能移動。你會懷疑這樣很容易,其實不然。因為這種盤面,後手的棋子的守護很嚴密,玉將附近全都守到了,而你的棋子少,常常是只要一移動玉將就能夠逃走。這種狀況能夠使用的攻法有兩種,一是焦點打入。所謂的焦點就是後手方盤面棋子攻擊路徑的相交之處,在這裡打入持駒,可以有效的降低敵方棋子的戰力,這在下全盤時也是常見的手法。二是將敵方棋子誘離。不能打入焦點的場合,仍然可以辨認出最重要的敵方防禦棋子,將它誘開之後,通常可造成自己有打入空間。
第二種盤面就是敵方棋子少,玉將可移動範圍較大,我方棋子多。這種盤面就必須要注意玉將的移動範圍中,有哪一隻我方棋子沒有被友軍守護,或是玉將移動到哪裡之後,你就再也將不死他。這時考慮打入持駒,最好是可以立刻封鎖最重要的玉將逃脫路徑,並且可以保護缺乏守護的我方棋子。其實很多比較困難的詰將棋,通常都要求第一個王手必須有多重的功能,例如一邊王手一邊解消敵子的戰力,或是一邊王手一邊守護我方棋子等等,只是單純的王手通常是沒用的。這也是下全盤的要領,下出多重功用的一手通常是好手。
2008年12月18日 星期四
日本將棋
值得紀念的第一次勝利
將棋是日本的傳統棋戲,雖然起源應該是印度 (中國象棋和西洋棋也是源於印度),但是日本人加進了自己的特色,使它跟古印度象棋有著根本上的不同,所以說是日本人發明的也不為過。根據我的看法,西洋棋應該跟古印度象棋最像,而中國象棋創新的部份是加大了棋子之間的距離,刪去了斜行的強子,並加了兩隻炮。而日本將棋最大的創新在於吃掉的棋子可以再放回棋盤上,這大大加深了將棋的複雜度。更有甚者,將棋棋盤上沒有黑白相間的格子,對於斜行的棋子攻擊範圍的辨認又更加的困難。另外,棋子以放置的方向區別敵方我方,跟象棋和西洋棋以顏色區分的方式截然不同,也造成了初學者的困擾。
將棋的複雜度高過西洋棋和象棋,原因也是因為吃掉的棋子可以放回去的關係。這在AI的棋力可以得到驗證,西洋棋和象棋最厲害的AI已經可以和世界頂級高手平起平坐,而將棋的AI卻仍然無法取勝世界頂級高手。否則像我這種剛學幾天的,即使面對的是搜尋深度只到六步的AI,應該也無法取勝。
以下對三種傳統棋戲作一個簡單的比較:
1. 複雜度:將棋 > 西洋棋 ~ 象棋。西洋棋跟象棋的複雜度在電腦的計算上,可以視為同一檔次的。
2. 開局的速度:象棋 > 西洋棋 > 將棋。象棋盤面開闊,又有炮可以隔山打牛,三五步就開始吃子進攻了,西洋棋和將棋盤面擁擠,得動好幾隻兵棋子才出的來,而將棋棋子的平均機動力又比西洋棋低,所以將棋開局的速度最慢。
3. 一場比賽的平均步數:將棋 > 西洋棋 ~ 象棋。將棋步數最多也是因為吃子可以放回去的關係。所以跟對手兌換棋子並沒有簡化局勢,反而還更複雜。
4. 職業化程度:西洋棋 ~ 將棋 > 象棋。我是從職業棋手的收入來算的。日本人很重視傳統文化,圍棋和將棋都有悠久的職業化歷史,棋士的收入也較高。而西洋棋在歐美,俄羅斯等地,也有相當的歷史,甚至有世界聯盟,所以是有「世界第一高手」這個頭銜的。而象棋,在台灣只能說是半職業化,而在大陸雖然有職業象棋,但是薪水多半是國家給的,民間企業的贊助很少,所以收入也不高。
5. 流行程度:這個很難比較。將棋相對來講可能比較侷限一點,華人這邊比較不流行。
我是覺得將棋某種程度來說,算是融合了象棋和圍棋的特色,所以你可以享受棋子移動和放置棋子圍攻的雙重樂趣,又不像圍棋那麼難上手,平常無聊的話可以下下看,如果你不是討厭下棋的人,你會喜歡將棋的。
我目前見過最好的教學網站是這個:日本將棋教學。可惜是個日本網站,中文的好像都沒有寫的完整的。
另外我第一次贏的AI對手
。其實AI不高,讓你體驗下將棋是什麼感覺。如果你看過上面那個網站,用居飛車和棒銀進攻吧!這個AI開局的時候還好,但對攻的時候很容易下壞棋,大概是算的不夠深吧。
訂閱:
文章 (Atom)