2010年3月1日 星期一

詰將棋技巧

以下是從「誰都覺得簡單的渡邊明詰將棋」軟體中翻譯出來,加上一點自己的解說。

1. 封鎖玉將退路:這是基本中的基本。我認為這也是實戰中最常出現的型態。通常會有一個位置,四周開闊,如果玉將逃到該位置,接下來有多個方向可逃走,那就無法連將殺。防止玉將跑到此開闊地的方式,大概是兩種方式。一種是直接打入該格,迫使對方以防守子吃掉,造成對方自己堵住。另外一種是以大駒(飛角或以上)往反方向打入,迫使玉將往其他方向移動。若是5手詰或以上,還有一種方式是在該格附近打入,不過這算是比較難的問題了。

2. 讓守備子離開,無法發揮戰力。如果盤面出現一要點,只要我方打入成功即可殺玉,但是被對方防守著,這時可以想辦法把對方守備子引開使之無法繼續防禦該格。當然也是要一邊王手一邊引開。

3. 改變玉將位置。用古人的話簡單來講,就是逼迫玉將進入孫子兵法中所謂的「死地」。有時這是唯一連將殺的辦法。如果是中國象棋,大多數都是這個手法。

4. 空間作成。有時手上有持駒,打入成功便獲勝,但是無法打入,因為可打入的格子被對方佔據了。這時可以逼迫對方讓開,造成自己可以打入的空間。

5. 在焦點打入棄子。所謂焦點就是處於對方兩子以上攻擊範圍的格子,其實中文稱作「交點」會合適些。焦點打入常常是好手,因為可以有效降低對方棋子的攻擊力,在這裡當然是要打入兼王手了。

6. 必殺兩王手。所謂的兩王手就是盤面上同時有兩個棋子造成王手。如何造成的就先不提,有下過中國象棋的應該都知道。兩王手的時候,對方玉將必定要動,因為對方絕不可能以其他棋子同時解消我方兩子的王手。這是讓對方守備子無效化的最有力手段,堪稱為必殺技。

7. 消去我方礙事的棋子。有時候我方棋子太多,有些棋子功能重複,還多佔了一個位置,相當的礙眼。或是發現我方其實只需要某幾顆棋子即可殺玉,其他的棋子只會礙事,這時如何迫使對方吃掉礙事的棋子就是連將殺的手段。

2010年2月3日 星期三

投資心理陷阱

想想還是把這篇刪除了。投資這東西,就像武功,自己不去做是不會的,每個人的特質(例如性格和風險承受度)都不同,都必須找到自己的方法,而這可能必須花上很長的時間。法人服務的經驗有沒有用?不能說完全沒有,至少會對大部位的操作比較有把握,不過幫別人投資跟幫自己投資完全是兩回事。

2009年12月26日 星期六

(掃盲帖)農曆是不是陰曆?

食物相剋圖

答案當然不是。農曆是陰陽合曆。陰曆是依月亮盈虧週期而制定,陽曆是依太陽運行週期而制定,農曆中的月與日,對應到月亮的盈虧週期,而農曆的24個節氣,對應的卻是太陽運行週期。很多人認為農曆是落伍的陰曆,這觀念是錯誤的。如果只管月亮,不管太陽,那農曆根本不需要設置閏月。就算你對曆法一無所知,簡單思考一下農曆為何要閏月,就可以發現農曆不會是單純的陰曆。

農曆的演變有一大段故事可講,甚至於中國的餘數定理,也是研究曆法而產生的。農曆不只要算節氣,連日蝕月蝕都要預測,是很複雜的曆法,所以一般百姓不會算,古代都由官方召集數學家編定後每年公佈一次(至於現代的農曆是誰在製作的我就不知道了)。這對於皇權有很大的幫助,再加上中國人喜歡搞天人合一,曆法要兼顧各種天體運行週期,所以農曆才會搞的這麼複雜。換成是老外,日曆以方便為主,誰管那麼多?所以外國的曆法都比較單純。

英文有句成語叫做once in a blue moon。所謂的藍月,就是一個陽曆月中有兩次月圓。這道理很簡單,因為月圓的週期大約是29.5天,但是陽曆每個月份,除二月之外都是30到31天,當然可能會發生一個月當中有兩次月圓(換句話說,陰曆月就不可能有blue moon了。難怪這句成語中國學生很難背起來)。blue moon的意思是很罕見,那是怎麼罕見法?計算的方法跟農曆年設置閏月的方法很像。又由於陽曆2月只有28或29天,所以陽曆2月不可能是blue moon,這麼一來,1和3月就可能同一年中都是blue moon...故事很長,有興趣的可以參考「從月曆學數學」這本書,一般有關於曆法該知道的這本書都講了。

農曆當中還有食物相剋的圖表。裡面當然不全為真。有興趣的可以自行搜尋,網路上有報導。但是如同第一段說的,很多事情如果自己有動腦,就會明白。你吃東西真的有確定這張圖表才去吃嗎?肯定沒有,這些相剋的食物很容易就吃到一起了,經過自己這麼多次的實驗證明沒事,當然這食物相剋圖不全為真。不過這也不表示這相剋圖一點道理也沒有,確實有些東西混在一起吃會腸胃不舒服,雖然未必是這張圖上面的組合。而且很多時候,腸胃不舒服其實是心理因素造成的。從小很多人大人就告訴我們不要偏食,這句話是確然無誤,照做就對了。

2009年11月13日 星期五

推薦老動畫:機甲戰記Dragonar

如果你是女性,可以直接跳過這一篇了。之前聽說對機械和其中的運作原理感到興趣,是因為睪固酮的關係,看樣子我睪固酮分泌的還真不少。

有關編劇和機械設定的詳情維基有,以下純就畫面聲音和劇情的角度。

這部卡通是sunrise最後一部真實系機器人動畫。前半部用了很多鋼彈梗,後半部才逐漸浮出自己的風格。後半部大部分的時間都在跟四天王打,這四天王造型很有北斗神拳的味道,配音非常有趣。另外是從宇宙一直跟著主角群的一個上尉,是聯邦方最重要的趣味來源,配音也把他有點偏執的個性表達的很傳神。

跟剛彈的不同點在哪?第一個是捨棄了new type和一堆心靈感應,意淫女人的梗。鋼彈和Z鋼嚴格說來很多時間都在追女人,尤其是Z鋼,卡謬和傑力特都在猛把吉翁方的女性軍士官,聯邦方的女性軍士官基本上是馬殺和阿寶在把的,然後把女人打死了就開始意淫...不要誤會我討厭鋼彈,我其實還蠻愛看的,只是指出鋼彈和機甲戰記不同點。

第二個是人沒有死很多,劇情走向也不像鋼彈那麼灰暗,鋼彈看多了對心情會有負壓,機甲戰記則可以輕鬆的觀賞。尤其是最後敵方會有一個超強的MA大肆殺戮主角親友這種事,也沒有發生 (雖然確實有超強的MA出現),可能富野由悠季未擔任編劇是一個原因。

對時下的年輕人來講,可能口味不夠重,推薦給有點年紀,愛看機器人卡通卻沒看過本作的人。雖說是未來世界,但是裡頭連手機都沒有,也沒有精細的螢幕,甚至還有很多訊號燈和訊號版,顯示了本作的硬科幻風格,也反映了80年代的感覺。手機是個重大的進展,沒有手機正是80年代的風格。

2009年11月2日 星期一

將棋三手詰

將棋是什麼,前面的文章已經介紹過。

詰將棋,簡單說就是連將殺,但是跟象棋的連將殺卻有很大的不同。象棋將軍只能在九宮格中,而且還不能斜行,將棋王將卻是棋盤上均可走,雖然只能走一步,但是可以斜行,所以有八個方向。加上將棋的打入和昇變,使的情況比象棋複雜,我認為光是三手詰就比象棋的十手連將殺還要更難。以前玩象棋連將殺不需要講究什麼理論,棋子拿了就將,不要太多手總是做的出來,但是詰將棋即使只有三手,不明白一些基本攻法的話卻常感覺茫然。玩象棋連將殺對棋力不會有很大幫助,但是玩詰棋卻對將棋的棋力頗有助益。以下就介紹近日解詰將棋心得。

詰將棋一般形式是先手方的持駒只會有必要棋子,後手方的持駒會有剩下的所有棋子,所以一旦讓後手方有打入解消王手(照將,或將軍)的手段,就自動宣告詰棋失敗,這是新手最容易忽略的一點。所以離開玉將兩格以上的遠距離飛車或角行的王手,條件是玉將面對攻擊棋子的前方那一格,不在後手方盤面其餘棋子的攻擊範圍,但是為先手方其餘棋子(盤面上造成王手的棋子之外的其他棋子)的攻擊範圍。很饒舌,很像法條,圖一有範例說明,總之遠距離王手必須有其他棋子配合,單獨遠距離王手,造成後手方可以合駒解消(打入持駒中斷王手),會被直接判定詰棋失敗。



圖一:4五龍王手,成功。因為關鍵的4四位,後手方打入持駒遮蔽無效,因為先手方角行也在攻擊4四,所以龍可以直接吃掉4四位後手方的打入。

明白了以上這一點之後,來研究詰棋技術。最基本的頭金和腹金是一定要要先了解,有一些詰棋的最後一手就是頭金或腹金。腹金的場合要注意金將不能斜行後退。頭金腹金的示意圖後補。有一些類似象棋馬後炮的金頭桂等等手筋,這裡就先不介紹。

詰棋的第一步驟就是先看清楚玉將的可移動範圍(不在我方攻擊範圍內)。很多詰棋可分成兩種形式,第一種是盤面後手方棋子多,玉將幾乎不能再動,甚至於根本就不能移動。你會懷疑這樣很容易,其實不然。因為這種盤面,後手的棋子的守護很嚴密,玉將附近全都守到了,而你的棋子少,常常是只要一移動玉將就能夠逃走。這種狀況能夠使用的攻法有兩種,一是焦點打入。所謂的焦點就是後手方盤面棋子攻擊路徑的相交之處,在這裡打入持駒,可以有效的降低敵方棋子的戰力,這在下全盤時也是常見的手法。二是將敵方棋子誘離。不能打入焦點的場合,仍然可以辨認出最重要的敵方防禦棋子,將它誘開之後,通常可造成自己有打入空間。

第二種盤面就是敵方棋子少,玉將可移動範圍較大,我方棋子多。這種盤面就必須要注意玉將的移動範圍中,有哪一隻我方棋子沒有被友軍守護,或是玉將移動到哪裡之後,你就再也將不死他。這時考慮打入持駒,最好是可以立刻封鎖最重要的玉將逃脫路徑,並且可以保護缺乏守護的我方棋子。其實很多比較困難的詰將棋,通常都要求第一個王手必須有多重的功能,例如一邊王手一邊解消敵子的戰力,或是一邊王手一邊守護我方棋子等等,只是單純的王手通常是沒用的。這也是下全盤的要領,下出多重功用的一手通常是好手。

2009年10月20日 星期二

天外奇蹟


天外奇蹟海報

每個影評都會告訴你這是一部愛與夢想的故事,我卻覺得不只如此。

可以看看片中唯一的反派(有人在意他嗎?),他一輩子的夢想怎麼了。片中主角的冒險,只是故事的一部份而已。這反派更驚人的是,他年紀至少超過主角20歲,換句話說,後來跟主角見面時已經98歲了,看起來還比主角健康一點。片中反派到底做了什麼壞事,事後想想你會覺得很荒謬,假如你有去想這問題,而不是單純的看到主角老爺爺的話。

電影通常不會只想吸引單一族群,其實這跟政黨一樣,要獲得選票,你的立場不能太偏激,否則你只會得到偏激族群的選票。這部電影當然也是如此,一定是有各種吸引大人以及小孩的元素,畢竟小孩去電影院還是得大人帶去。身為大人,如果只看到吸引小孩的部份,我只能說那太可惜了。這不止是愛與夢想的故事,還包含夢想破滅的故事,而且破滅的原因還很荒謬。我們不禁要想,很多時候成功與失敗,都只是單純的運氣而已,簡單來說,就是沒有什麼必然成功的事。其實所有的老闆都明白這一點,問題這世上大多數的人都是員工。

2009年9月7日 星期一

好小子(林北就是鐵兵)


好小子最後一集封面



我想故事如何就不用我多說,這當年是超紅的漫畫,我想提的是作者對結尾的安排。

作者把結尾變成尋寶故事,我個人是認為因為作者想不出新的劍道招式才這樣安排的,小時候覺得很失望,但是現在覺得這樣安排反而好,劍道的出路不就是獲得全國冠軍,然後到警視廳成為教頭之類的,這跟鐵兵的個性差太多,跟他老爸一樣當個尋寶家反而合理些,而且這本來就是他在做的事,會練劍道比較像是個意外。而且鐵兵從頭到尾沒有好好學習正統的劍道,日本劍道終究還是不會接受他野性和全然不受拘束,甚至耍詐的打法。這種打法是非常適合亂世中生存的打法,卻不會是和平時代裏運動比賽的常態。所以當作者點子用光,就很快的把故事導向另一邊,轉變過程雖然突兀,但是轉變後的結果卻很自然。唯一奇怪的應該是姚威吧,看起來他是真心喜歡日本劍道的,最後卻跟著去尋寶...也許他覺得跟著鐵兵父子日子就不會無聊吧。