2009年12月26日 星期六

(掃盲帖)農曆是不是陰曆?

食物相剋圖

答案當然不是。農曆是陰陽合曆。陰曆是依月亮盈虧週期而制定,陽曆是依太陽運行週期而制定,農曆中的月與日,對應到月亮的盈虧週期,而農曆的24個節氣,對應的卻是太陽運行週期。很多人認為農曆是落伍的陰曆,這觀念是錯誤的。如果只管月亮,不管太陽,那農曆根本不需要設置閏月。就算你對曆法一無所知,簡單思考一下農曆為何要閏月,就可以發現農曆不會是單純的陰曆。

農曆的演變有一大段故事可講,甚至於中國的餘數定理,也是研究曆法而產生的。農曆不只要算節氣,連日蝕月蝕都要預測,是很複雜的曆法,所以一般百姓不會算,古代都由官方召集數學家編定後每年公佈一次(至於現代的農曆是誰在製作的我就不知道了)。這對於皇權有很大的幫助,再加上中國人喜歡搞天人合一,曆法要兼顧各種天體運行週期,所以農曆才會搞的這麼複雜。換成是老外,日曆以方便為主,誰管那麼多?所以外國的曆法都比較單純。

英文有句成語叫做once in a blue moon。所謂的藍月,就是一個陽曆月中有兩次月圓。這道理很簡單,因為月圓的週期大約是29.5天,但是陽曆每個月份,除二月之外都是30到31天,當然可能會發生一個月當中有兩次月圓(換句話說,陰曆月就不可能有blue moon了。難怪這句成語中國學生很難背起來)。blue moon的意思是很罕見,那是怎麼罕見法?計算的方法跟農曆年設置閏月的方法很像。又由於陽曆2月只有28或29天,所以陽曆2月不可能是blue moon,這麼一來,1和3月就可能同一年中都是blue moon...故事很長,有興趣的可以參考「從月曆學數學」這本書,一般有關於曆法該知道的這本書都講了。

農曆當中還有食物相剋的圖表。裡面當然不全為真。有興趣的可以自行搜尋,網路上有報導。但是如同第一段說的,很多事情如果自己有動腦,就會明白。你吃東西真的有確定這張圖表才去吃嗎?肯定沒有,這些相剋的食物很容易就吃到一起了,經過自己這麼多次的實驗證明沒事,當然這食物相剋圖不全為真。不過這也不表示這相剋圖一點道理也沒有,確實有些東西混在一起吃會腸胃不舒服,雖然未必是這張圖上面的組合。而且很多時候,腸胃不舒服其實是心理因素造成的。從小很多人大人就告訴我們不要偏食,這句話是確然無誤,照做就對了。

2009年11月13日 星期五

推薦老動畫:機甲戰記Dragonar

如果你是女性,可以直接跳過這一篇了。之前聽說對機械和其中的運作原理感到興趣,是因為睪固酮的關係,看樣子我睪固酮分泌的還真不少。

有關編劇和機械設定的詳情維基有,以下純就畫面聲音和劇情的角度。

這部卡通是sunrise最後一部真實系機器人動畫。前半部用了很多鋼彈梗,後半部才逐漸浮出自己的風格。後半部大部分的時間都在跟四天王打,這四天王造型很有北斗神拳的味道,配音非常有趣。另外是從宇宙一直跟著主角群的一個上尉,是聯邦方最重要的趣味來源,配音也把他有點偏執的個性表達的很傳神。

跟剛彈的不同點在哪?第一個是捨棄了new type和一堆心靈感應,意淫女人的梗。鋼彈和Z鋼嚴格說來很多時間都在追女人,尤其是Z鋼,卡謬和傑力特都在猛把吉翁方的女性軍士官,聯邦方的女性軍士官基本上是馬殺和阿寶在把的,然後把女人打死了就開始意淫...不要誤會我討厭鋼彈,我其實還蠻愛看的,只是指出鋼彈和機甲戰記不同點。

第二個是人沒有死很多,劇情走向也不像鋼彈那麼灰暗,鋼彈看多了對心情會有負壓,機甲戰記則可以輕鬆的觀賞。尤其是最後敵方會有一個超強的MA大肆殺戮主角親友這種事,也沒有發生 (雖然確實有超強的MA出現),可能富野由悠季未擔任編劇是一個原因。

對時下的年輕人來講,可能口味不夠重,推薦給有點年紀,愛看機器人卡通卻沒看過本作的人。雖說是未來世界,但是裡頭連手機都沒有,也沒有精細的螢幕,甚至還有很多訊號燈和訊號版,顯示了本作的硬科幻風格,也反映了80年代的感覺。手機是個重大的進展,沒有手機正是80年代的風格。

2009年11月2日 星期一

將棋三手詰

將棋是什麼,前面的文章已經介紹過。

詰將棋,簡單說就是連將殺,但是跟象棋的連將殺卻有很大的不同。象棋將軍只能在九宮格中,而且還不能斜行,將棋王將卻是棋盤上均可走,雖然只能走一步,但是可以斜行,所以有八個方向。加上將棋的打入和昇變,使的情況比象棋複雜,我認為光是三手詰就比象棋的十手連將殺還要更難。以前玩象棋連將殺不需要講究什麼理論,棋子拿了就將,不要太多手總是做的出來,但是詰將棋即使只有三手,不明白一些基本攻法的話卻常感覺茫然。玩象棋連將殺對棋力不會有很大幫助,但是玩詰棋卻對將棋的棋力頗有助益。以下就介紹近日解詰將棋心得。

詰將棋一般形式是先手方的持駒只會有必要棋子,後手方的持駒會有剩下的所有棋子,所以一旦讓後手方有打入解消王手(照將,或將軍)的手段,就自動宣告詰棋失敗,這是新手最容易忽略的一點。所以離開玉將兩格以上的遠距離飛車或角行的王手,條件是玉將面對攻擊棋子的前方那一格,不在後手方盤面其餘棋子的攻擊範圍,但是為先手方其餘棋子(盤面上造成王手的棋子之外的其他棋子)的攻擊範圍。很饒舌,很像法條,圖一有範例說明,總之遠距離王手必須有其他棋子配合,單獨遠距離王手,造成後手方可以合駒解消(打入持駒中斷王手),會被直接判定詰棋失敗。



圖一:4五龍王手,成功。因為關鍵的4四位,後手方打入持駒遮蔽無效,因為先手方角行也在攻擊4四,所以龍可以直接吃掉4四位後手方的打入。

明白了以上這一點之後,來研究詰棋技術。最基本的頭金和腹金是一定要要先了解,有一些詰棋的最後一手就是頭金或腹金。腹金的場合要注意金將不能斜行後退。頭金腹金的示意圖後補。有一些類似象棋馬後炮的金頭桂等等手筋,這裡就先不介紹。

詰棋的第一步驟就是先看清楚玉將的可移動範圍(不在我方攻擊範圍內)。很多詰棋可分成兩種形式,第一種是盤面後手方棋子多,玉將幾乎不能再動,甚至於根本就不能移動。你會懷疑這樣很容易,其實不然。因為這種盤面,後手的棋子的守護很嚴密,玉將附近全都守到了,而你的棋子少,常常是只要一移動玉將就能夠逃走。這種狀況能夠使用的攻法有兩種,一是焦點打入。所謂的焦點就是後手方盤面棋子攻擊路徑的相交之處,在這裡打入持駒,可以有效的降低敵方棋子的戰力,這在下全盤時也是常見的手法。二是將敵方棋子誘離。不能打入焦點的場合,仍然可以辨認出最重要的敵方防禦棋子,將它誘開之後,通常可造成自己有打入空間。

第二種盤面就是敵方棋子少,玉將可移動範圍較大,我方棋子多。這種盤面就必須要注意玉將的移動範圍中,有哪一隻我方棋子沒有被友軍守護,或是玉將移動到哪裡之後,你就再也將不死他。這時考慮打入持駒,最好是可以立刻封鎖最重要的玉將逃脫路徑,並且可以保護缺乏守護的我方棋子。其實很多比較困難的詰將棋,通常都要求第一個王手必須有多重的功能,例如一邊王手一邊解消敵子的戰力,或是一邊王手一邊守護我方棋子等等,只是單純的王手通常是沒用的。這也是下全盤的要領,下出多重功用的一手通常是好手。

2009年10月20日 星期二

天外奇蹟


天外奇蹟海報

每個影評都會告訴你這是一部愛與夢想的故事,我卻覺得不只如此。

可以看看片中唯一的反派(有人在意他嗎?),他一輩子的夢想怎麼了。片中主角的冒險,只是故事的一部份而已。這反派更驚人的是,他年紀至少超過主角20歲,換句話說,後來跟主角見面時已經98歲了,看起來還比主角健康一點。片中反派到底做了什麼壞事,事後想想你會覺得很荒謬,假如你有去想這問題,而不是單純的看到主角老爺爺的話。

電影通常不會只想吸引單一族群,其實這跟政黨一樣,要獲得選票,你的立場不能太偏激,否則你只會得到偏激族群的選票。這部電影當然也是如此,一定是有各種吸引大人以及小孩的元素,畢竟小孩去電影院還是得大人帶去。身為大人,如果只看到吸引小孩的部份,我只能說那太可惜了。這不止是愛與夢想的故事,還包含夢想破滅的故事,而且破滅的原因還很荒謬。我們不禁要想,很多時候成功與失敗,都只是單純的運氣而已,簡單來說,就是沒有什麼必然成功的事。其實所有的老闆都明白這一點,問題這世上大多數的人都是員工。

2009年9月7日 星期一

好小子(林北就是鐵兵)


好小子最後一集封面



我想故事如何就不用我多說,這當年是超紅的漫畫,我想提的是作者對結尾的安排。

作者把結尾變成尋寶故事,我個人是認為因為作者想不出新的劍道招式才這樣安排的,小時候覺得很失望,但是現在覺得這樣安排反而好,劍道的出路不就是獲得全國冠軍,然後到警視廳成為教頭之類的,這跟鐵兵的個性差太多,跟他老爸一樣當個尋寶家反而合理些,而且這本來就是他在做的事,會練劍道比較像是個意外。而且鐵兵從頭到尾沒有好好學習正統的劍道,日本劍道終究還是不會接受他野性和全然不受拘束,甚至耍詐的打法。這種打法是非常適合亂世中生存的打法,卻不會是和平時代裏運動比賽的常態。所以當作者點子用光,就很快的把故事導向另一邊,轉變過程雖然突兀,但是轉變後的結果卻很自然。唯一奇怪的應該是姚威吧,看起來他是真心喜歡日本劍道的,最後卻跟著去尋寶...也許他覺得跟著鐵兵父子日子就不會無聊吧。

2009年8月23日 星期日

PC GAME 仙劍奇俠傳一和二評論

仙劍奇俠傳一是台灣遊戲史上的一頁傳奇,銷售量和受歡迎程度都是空前的,甚至還有遊戲角色的fans,以及電視劇的推出。會這麼成功的原因也很單純,因為它是當時畫面最好,動畫也最好的中文角色扮演。台灣玩家應該已經等待這麼一個遊戲很久了:一個畫面很好,角色扮演要素齊全,以及全中華文化設定的RPG,之前的軒轅劍一和二雖然也是中華RPG,但是畫面不是很好,即使以當時的標準來講。而仙劍奇俠傳可以說是當時中文遊戲當中畫面最好的。至於其他方面,系統方面也很齊全,戰鬥不會讓人覺得無聊,劇情很平順,嚴格來講是很普通,但是配合遊戲流程還蠻順暢的。RPG的劇情其實不是重點,重點是如何配合整個遊戲的過程平順的發展,因為玩家是在欣賞畫面,玩系統,並不是在看小說。嚴格來講,仙劍主角群的男歡女愛都很cheap,一見鍾情,一見面就上床等等,但是,正如我所說,這不重要,玩家是在玩遊戲,不是在看小說。

仙劍奇俠傳二是在八年之後才發行的,很顯然原因不是因為遊戲公司堅持要把「最好的遊戲」呈現在玩家面前才延宕這麼久,純粹是因為仙劍一的剩餘價值還沒榨乾。而很遺憾的,仙劍二也是在消費仙劍一的剩餘價值。我前面提出一個說法,是劇情只要配合遊戲過程平順的發展,就是好的RPG劇情,這一點仙劍二的前半部做的還好,到後半部就完全失衡了,甚至有一段很久的路程當中完全沒有道具商店可供補充或購買道具,玩家就這樣被趕著去殺大魔王。系統方面有幾個有趣的系統,例如虎煞和裕御靈,但是餵毒系統卻顯得可有可無。畫面方面不算差,但是同期的遊戲不乏畫面更好的。另外還有一些遊戲進行的bug,趕工的痕跡很明顯。整體來講算是中等,但是跟仙劍一相比,就給人虎父犬子之感。所謂的台灣精神就是趕。台灣的教育是趕鴨子上架,臺灣人的旅行團是趕著東奔西跑,還沒好好享受當地風光人情就被導遊趕去下一個地方。而這款遊戲,就是遊戲公司趕著賺錢,趕著農曆年前推出,然後玩家們被遊戲趕著去殺大魔王,中間不得休息。所以說這款遊戲還蠻符合台灣精神的。

2009年8月3日 星期一

貼圖測試





2009年7月23日 星期四

「誰賺走了你的薪水」精華版

這是一本書名,但是翻譯的很爛,副標題叫做「找經濟學家幫你加薪」,但是這本書對於你的加薪恐怕一點幫助也沒有。如果你不是受薪階級,是自己當老闆的,這本書對你才會有用,否則除了讓你發出「原來如此」的感嘆之外,它對你沒有任何作用。

1. 為何你的上司薪水比你高這麼多?雖然他只是一個白痴?
你的上司薪水多,不是為了獎勵他的,是為了激勵你的,所以你的上司是否一事無成跟他領多少薪水沒關係。因為職場上的績效很難衡量,真正可以客觀衡量績效的工作很少,根據經濟學家的說法,你的升遷95%是看運氣,5%是看你個人的努力和表現。如果你的努力,只能得到5%的回饋,那你上司的薪水必須要夠高,才能激勵你努力工作。換句話說,你的上司多出來的薪水乘上5%,才是你努力之後的期望報酬,所以這些多出來的薪水,必須在變成20分之1之後,仍然對你有吸引力才有作用,那麼這些多出來薪水必須要很多才行。按照這種推理方式一直往上層的話,ceo的薪水高到嚇人也就不奇怪了。

2. 建築物加高一層,你上街被搶的機率就提高2.5%?
這是因為歹徒也懂風險報酬,通常他不會在一個人很多的地方,或是大家都在看的地方搶你。建築物越高,裡頭的居民眼睛注視街道的機率就越低,所以對歹徒越有利。

3. 投資教育真的可以提升就業率?
這倒未必,得看人種而定。對,全世界都在歧視有色人種,這歧視不一定是基於品味,也有可能是基於統計。作者不知道的是,黃種人也會歧視黃種人呢!很多黃種人是覺的白人比較優的,新加坡的金融業可以證明這一點。

4. 最適離婚率真的存在?
是存在的。離婚也是一個講究成本和效益的交易。不可能每個人都對自己的婚姻很滿意,總是會有人選錯人,事實上這世界上的好人也沒那麼多,所以對某些人來說,只要離婚的心理上或其他方面的報酬(例如不用挨老公揍)高過離婚的經濟上的成本,那就應該要離婚。每個人都這麼做的話,就會有一個自然離婚率。

5. 博奕理論賭場上真的有用?
有用的。就有人靠著博奕理論贏得德州撲克牌大賽的世界冠軍。

6. 誰會做政治捐獻?
政治捐獻的目的是為了官商勾結,企圖從官員那邊拿到一些好處,通常是法律上的好處。例如美國糖業作政治捐獻,然後政治家一直實施貿易壁壘讓糖業獲利。但是有一些前提。

第一,好處必須不能很容易讓老百姓察覺,否則大家畢竟還是民主社會,惹惱太多老百姓,下次選舉就選不上了。專制社會就沒有這種困擾,老子就是要直接拿稅金給某人,你能奈我何?老百姓反抗的方法只剩革命一途了。革命這東西可沒那麼容易,所以專制社會通常可以維持很久的時間。

第二,受益者必須是很確定的少數團體。好處發下來了,結果一堆半路出家的來跟你搶,大家搶一搶就沒剩多少了,獲利太少的話,就不會有政治捐獻。

由以上兩點大約就可推理出誰會做政治捐獻。以台灣來講就是傳產和金融業吧!傳產沒那麼容易進入,而且也沒前途,不用擔心新進;金融更不用講,你要開銀行可沒那麼容易。所以這兩行業不用擔心半路出家的傢伙來搶錢,另外,政府可以弄一堆奇奇怪怪的法規,反正一般人也搞不懂,這又合乎第一個要求。

7. 尼安德塔人為何會消失?
四萬年前,歐洲大陸上有一個人種叫做尼安德塔人。根據考古學家和生物學家的研究,尼安德塔人強壯無比,大概十幾歲就比現代的摔角選手更壯了,腦容量跟人類差不多,甚至已經懂語言溝通,以聰明來說可能還在人類之上。當時人類的祖先智人從非洲搬到歐洲之後,過了三千年,尼安德塔人竟然滅絕了,為什麼?他不是比智人更聰明又更強壯?經濟學家說是因為尼安德塔人不懂分工合作,這造成了決定性的差異。兩個生產力差的分工合作,可以比兩個生產力好的但不分工的,產出更多。那麼經濟學家為何知道尼安德塔人不分工?因為他們的社會中沒有交易的跡象。

2009年6月6日 星期六

偵探小說與現實

我很不客氣的下一個結論:在大部分的偵探小說中,越貼近現實的越難看。當然這是以我的審美觀下的結論。所謂偵探小說,重點就在於謎題,一個合理又不容易推理的謎題,就是好的謎題。而偵探小說家的責任,就是把這謎題好好的用一個故事串聯起來,故事方面只要敘述流暢,其他都只是點綴。而一個困難曲折,但是留有線索的殺人案謎題,在現實中幾乎不可能發生,原因如下:

大多數的殺人案都是基於一時衝動。有人會提戰爭來反駁,但是個別的殺人跟上戰場是兩回事。上戰場基於氣氛的感染,是大家一起殺,你心理上的壓力比較不會那麼沉重。但是要你自己一個人,經過冷酷的計畫,很冷血的殺掉一個人,有時候甚至還得自己把刀戳進別人的身體內,我想大多數人很難做得到,除非你情緒失控。其實這件事我根本無須解釋,純粹統計上就是如此,你只要相信人性不變,這件事就自動成立。既然是一時衝動,當然不會有什麼縝密的計畫,跟偵探小說就差的很遠。

第二個原因是風險報酬原則。如果這個世界上,人類社會有一個共通特性的話,那一個特性就是高風險高報酬,低風險低報酬。假設有這麼一個可以冷酷殺人,並且奸詐聰明的壞蛋好了,我們很難相信這麼冷酷又冷靜他會為了不是很大的利益(例如一隻鑽戒,一件古董等等)去冒像殺人這麼高的風險,並且竭盡心力。他把這份心力用在別的地方,可以用更低的風險得到相同的報酬。這樣的人也不太會去演出偵探小說中的戲碼。

第三個原因是現實生活的兇手(假設是冷靜犯行,而不是衝動犯行),不會像小說中的那麼難找。現實中的兇手怎麼找?因被害者之死得利最多的那個人大概就是兇手了。除了他的動機很足夠之外,最重要的前面說過了,若是利益不足,非常少人會去冒殺人的風險,這是這個社會運作的原則。

仔細觀察現實生活當中的懸案,大概都很無聊。例如劉邦友被殺,一夥人衝進他家裡狂開槍,殺完落跑,反正一定是他得罪黑道被殺,就這樣,寫成小說的話很難賣。這世上唯一發生的類似偵探小說案件的,只有一個,就是開膛手傑克,而過了一百多年都還破不了案。

另外,現在鑑識技術發達,大家整天在現場找血找毛找精液,就破案了,這也沒啥精采可言。厲害的偵探小說是你已經推理出大致結果,再去進行鑑識的。你之所以厲害是因為不需要鑑識,就能推理出兇手,這樣讀者才會讚嘆佩服。鑑識只是為了在法律上定他的罪。

偵探小說還有另一個特點,就是很多手法在現實生活中很難成立。不是說完全不能,只是你要像在小說中這麼順利,是非常困難的。但是為了顧及精彩度,那就沒辦法了。的確小說中也有又精采又有可能實施的手法,但是非常罕見就是了。

ps. 因此我很不喜歡社會寫實派的偵探小說。所以我也很難給像「模仿犯」這類小說多高的評價。什麼社會多黑暗啦,多絕望啦,who cares?而且這還用得著你說?套句英文:tell me something I don't know. 來點謎題吧!寫那麼多字,結果就是個爛謎題,我會想把書給燒了。

ps2. 關於偵探小說的業餘書評(像我這一類的),最好不要看女生寫的評論。這些業餘女性書評,超愛暴雷:「這本好看,你都想不到兇手就是園丁。」。靠!這本書最大的爆點都被你講完了,那我還要看嗎?記住,不要看女性業餘書評的偵探小說評論。這不是說看不起女性,實在是天性使然。女生就愛講一些別人不知道的八卦,而新出的偵探小說的結尾,剛好就是我們不知道,而她知道的。

ps3. 不知道是不是CSI犯罪現場害的,很多人覺得犯罪現場都會有精液。最好是那麼多精液啦!整天打手槍也不是這樣。

2009年6月2日 星期二

金鋼狼前傳


金鋼狼代言人:休傑克曼

美國的超級英雄都會有一種或數種專屬的天賦能力,沒看過漫畫的可能不知道金鋼狼的天賦能力是什麼,因為所有的電影中都沒有明講。他的天賦能力是野獸般的感官和速度,以及強大的再生能力,最後是爪子。簡單講就是一隻打不死的野獸,他的所有能力都是動物本能放大之後的結果,而不像其他人比較偏向法術甚至超自然一類的,只是強化大家原本就有的能力。所以電影中的壞蛋常說他是野獸,不光是因為他的殺戮本性而來。

因為他的再生能力,所以他不會老 (雖然休傑克曼演他好像顯得有點老了),所以活兩三百歲還是很年輕,那麼他過去就會有很多故事可講。只是電影似乎都輕描淡寫帶過,主要著重在他的戀情以及政府開發生體兵器的陰謀上。只是這樣的情節很老套,所以劇情方面實在無甚可觀。但是動作方面都還精采,若只是純粹愛看打鬥砍人,爆炸追逐,巨大建築崩毀,那麼這部電影是很合適的,如果你只是喜歡休傑克曼,那這部電影就更合適了。

這應該不會是一個讓你無法忘懷的電影,但是你花了錢進電影看應該也不會要求退錢就是了。現在的電影大部分都是這個樣子。

2009年5月25日 星期一

你看過真正的「風之谷」嗎?


風之谷漫畫封面

風之谷漫畫自1982年開始,在《Animage》斷續連載了12年之久,至1994年結束,共7冊。至於電影版的內容,大概只有第一冊再多一些些而已,以劇情結構來看只是整個風之谷故事的序章。風之谷可說是宮崎駿一生的代表作,不但完全沒貼網點,完全手工針筆繪圖,而且他想表達的理念全都包含在這部漫畫裏了。俗話說「看過風之谷電影,卻沒看過風之谷漫畫,等於沒看過風之谷」,如果你喜歡風之谷電影,那是真的應該把漫畫找來看。

以下是我之前在別處發表過的感想:
看完了這套漫畫,雖然只有七集,但是故事好長,看完覺得很累...
整個故事蠻沉重的,中間缺乏輕鬆幽默的橋段,尤其到了後半段,閱讀的過程中心靈得不到休息,就是不斷的戰亂殺戮,以及說理。前半段還堪稱精采,後半段實在是看得太累了。雖然內容差很多,不過還是讓我想到Z鋼。Z鋼彈也有很多說理,可是當中穿插了一些愛情,以及一些令人發噱的橋段,雖然目的不是搞笑,可是笑果很好,例如傑尼斯被女人一腳踹在頭上,以及卡謬被狂毆,一邊在地上滾一邊說反對暴力,這真的蠻好笑的。另外會讓我想到Z鋼的原因是好多心靈感應,死人活人都能感應,讓我懷疑那伍思佳根本就是新人類。
故事內容蠻好的,問題是閱讀的感受太沉重。不過如果你喜歡風之谷動畫,是應該要看看真正的風之谷是什麼,那只有在漫畫中看的到。

2009年4月10日 星期五

毒鑰 (skeleton key)

圖片後補。

我看過不少驚悚片,所以現在可以讓我驚訝的驚悚片已經不多了,而這部「毒鑰」能成為這少數份子的其中之一,完全是因為它的結局。我的影評習慣是不會漏露影片爆點,所以請安心閱讀。

剛開始非常的平鋪直敘,甚至一些驚悚鏡頭的手法也很常見,若不是凱特哈德森有裸背,我可能會睡著。前半段劇情的要點很簡單,90年前發生的事,一定會和今天有關聯。究竟是怎樣的關聯會一點一滴的透漏,但是到結尾之前我還是不知道這整件事是怎麼回事,我只知道凱特哈德森是壞蛋真正的目標,一直到最後凱特開打火機我才恍然大悟,連90年前是怎麼回事都很明白了。

這不是一部推理片,所以你是無法從前面的劇情推知結尾的,但是壞蛋為了達成目標所做的鋪陳卻非常有趣,而這種趣味性你得看完結局之後才能體會到。這又不同於像「野東西」這種純粹出人意表的結尾,因為野東西前半段的鋪陳都很糟糕,結尾的時候還要多放進一些之前沒播的部份才能完整交代清楚事件始末,而毒鑰卻不需要這種人工修補,觀眾看完之後在腦海回味一遍自然能夠明白。

這是一部會令人「回味」的電影,樂趣都在於看完之後把前半段的劇情拿來反芻所獲得的豁然開朗。我覺得這是一部有趣的驚悚片。

2009年3月31日 星期二

貧民百萬富翁


貧民百萬富翁中戲份不多的女主角

貧民百萬富翁是改編自知名小說「Q & A」。一個有獎問答的節目被一個貧民拿走最大獎,過程中問題的答案恰好在獲獎者的生活經歷當中。光以故事來說我是不覺得特別突出,但是導演敘事手法化平淡為神奇,因此他能擊敗黑暗騎士的導演而獲頒奧斯卡最佳導演我是十分認同,即使心理上我比較喜歡黑暗騎士。

電影中有幾幕畫面十分吸引人。第一是宗教動亂時,主角跟裝扮成印度教神明的小孩四目相望,第二是女主角追逐火車的剪影。光是這兩幕看這部電影就值回票價了。描述社會下層的生活會給觀眾帶來沉重的壓力,但是適時穿插的一些笑料緩和了氣氛,後半段的愛情故事有人覺得畫蛇添足,但是電影必須要賣錢,加進一些浪漫元素會讓這部電影賣的好一些,事實也證明如此。畢竟電影還是要給人看的,要賺錢才能繼續拍下去,所以一些媚俗是免不了。

所有問題的答案都有出現在主角的經歷當中,如果你會搞不清楚代表你沒有用心去看。有一點要奉勸的是,台灣同胞們千萬別因為這部片子,就開始做從有獎問答節目中發財的夢,因為那件事在台灣不可能發生。臺灣人習慣耍小聰明,要是你真的在節目中關關挺進,製作單位不是用暗樁把你作掉就是直接賴帳不給錢,而你是拿它一點辦法也沒有。華人共通的劣根性有二,一是牙尖嘴利死不認錯,二是短視近利耍小聰明。所以,這部電影看看就好,千萬別當真,至少在台灣不要當真。

2009年2月28日 星期六

歷史選讀:張耳陳餘列傳

參考這篇張耳陳餘列傳
簡單講一下故事內容。張耳陳餘都是魏大梁人,娶了有錢老婆,家中養賓客,兩人相互認識後結為生死之交。後來兩人一起投靠陳涉,說服陳涉分兵攻趙,兩人和武信君以三千兵馬攻趙,一路順利,兩人扶立趙後人為趙王。後來部將李良反叛,擊破張耳,但被陳餘所敗後投降章邯。章邯攻趙,圍趙王歇和張耳於鉅鹿,陳餘擁兵數萬於鉅鹿北方。張耳遣使陳餘求救,陳餘拒不發兵,給張耳使者五千兵試攻秦軍,五千兵全軍覆沒。項羽來救鉅鹿,破釜沉舟大破章邯。項羽從此為諸侯領袖。

勝利宴會中,張耳責備陳餘不肯救鉅鹿,又懷疑自己派出的使者是被陳餘所殺,而非戰死。陳餘生氣,把印綬給張耳,然後去上廁所。張耳原本不接受印綬,但是旁邊有人跟他說天上掉下來的兵馬,不要白不要,所以張耳就拿了印綬。陳餘上完回來,發現張耳拿了印綬,他本以為張耳不好意思拿,沒想到他這麼厚臉皮,兩人從此交惡。

項羽分封諸侯,張耳為常山王,但是陳餘只封了三個縣。陳餘心中不平,跟齊王借兵攻破張耳,與趙王共治趙。張耳就投降了劉邦。漢二年,劉邦邀請陳餘出兵合攻項羽,陳餘說他要看到張耳的人頭才肯出兵 (這原本是張耳陳餘最後一個和好的機會,但是陳餘不要,他必殺張耳),劉邦就砍了一個長的像張耳的人的頭交差,於是陳餘出兵。漢聯軍被項羽擊敗,陳餘也發現了張耳的人頭不是本人,所以又不跟漢聯盟。

漢三年,劉邦派韓信攻趙,張耳為副。韓信以背水之計大破陳餘和趙王,將陳餘斬首(可見張耳之必殺陳餘)。張耳死於漢五年,兒子封為趙王。所以他只比陳餘多活了兩年。

這生死之交究竟何時開始變質?就是源於陳餘不救鉅鹿。觀察當時情勢,所有諸侯都發兵想救鉅鹿,但是章邯勢大,根本沒人敢進攻,每個人都想保存實力,不是只有陳餘如此。當時也只有項羽能救的了鉅鹿,不過事前沒有人會知道項羽能成功。勝利宴會中本有和好機會,但是張耳聽信讒言,接收了陳餘兵馬,導致了後來雖然兩人都是反項羽的政治立場,卻彼此無法饒過彼此的性命。若論軍事才能,可能還是陳餘高些,若不是韓信,靠張耳應該是無法攻破趙國的。

結論:真正的友情不是沒有,但是得通過利益的考驗。但是世界上能通過利益考驗的人原本就很少,這些人成為你的朋友的機率就更小了。即使你自己也未必能通過利益的考驗。所以也不用去責怪朋友,那只是人之常情。真的利益衝突發生,也許你要以更寬容的態度來看待,就像鉅鹿之戰以後,如果你是張耳,你可以選擇原諒陳餘。你總不能要求每個人都像項羽一樣勇猛吧?你如果從此憤世嫉俗,遠離朋友,對你也沒什麼好處。

2009年1月30日 星期五

關於wii fit


她是美版wii fit的model。她的身材跟wii fit是一點關係也沒有

最近玩了wii fit,所有的分類大概都玩過了一遍,有一些心得分享。

首先,如果你是想要減肥的,可不要傻到相信wii fit可以幫你減肥。減肥只有一個關鍵,就是意志力,意志力不夠的話,誰都幫不了你的;意志力如果夠,在哪裡都能減肥。在這裡wii fit的功用是,讓你減肥的時候不會那麼無聊。

對於想要雕塑身材,改善姿勢的,wii fit是可以幫助你。wii fit的好處是可以測量你重量在雙腳的分布,這種事瑜珈老師可看不出來。不過問題還是在於自己一定要確實的做好每一個動作,再來關心平衡。目的是姿勢和用力的部位都要做到正確。你的確可以用一些偷懶的方式,讓自己得到wii fit的高評分,不過那沒有意義,自欺欺人而已,wii fit看不到你的姿勢,只能感應你的重量。例如一些需要腳打直的動作,你腳彎彎一樣可以得到高評分,但實際上你是做錯了。

對於想要鍛鍊肌肉的,結論同上。

就遊戲性來說,wii fit的平衡遊戲還蠻有趣的,不過問題是跟wii 一樣,也許新鮮感過了之後,你會把它丟在一旁。

2009年1月13日 星期二

當兵兩三事

每個男人都愛聊當兵,每個女人都不愛聽人聊當兵,這就是發生兵變的最大原因。不過我還是要講,因為我是個男的,而且當過兵,把成功嶺包含在內的話,足足兩年,一天也不少。

失去自由

失去自由是什麼滋味?我當過值星官,值星官就是管理部隊行動的軍官,我當值星官時最喜歡做的事情就是提早集合,讓那些還在公用電話情話綿綿,令我火冒三丈的阿兵哥被迫離開溫言軟語,代替的是我的吼叫以及同袍們嘹亮的軍歌。我想在那一刻,他們是世界上最了解自由是怎麼一回事的人。自由就像空氣,你天天享受它的好處卻渾然不覺,得有人從你身上剝奪,讓你窒息之後,你才會明白自由是多麼的可貴。

軍隊中的汁男

我在這用汁男一詞來指稱那些全身流男汁又不愛洗澡的人。很神奇的是,每個連隊一定會有一個汁男,全身發臭,令人想要把他痛打一頓,然後丟到垃圾堆裡燒掉。這種人一定很不喜歡洗澡,男汁越多的人越不愛洗。很不明白他有什麼理由不洗,也許跟狗討厭碰水是一樣的道理。我很慶幸新兵訓練的時候,汁男跟我不是同一個寢室。汁男還有另外一個特點是超會睡,一睡就叫不醒,也許得拿刀砍他他才願意醒來。所以汁男可以說是所有阿兵哥的公敵。

女士官

在男女平權的時代,女士官越來越多。不過絕大多數的女士官都不像女人,尤其是連隊中的。大凡比較漂亮的女士官都在師級或以上的單位。理由有二,首先,高官都是一些老色鬼,漂亮的女生當然得放在自己身邊養眼,有時候吃吃豆腐增進軍旅生活的情趣。其次,也許是怕阿兵哥看到美女春心蕩漾,無心當兵,甚至惹事生非。我們都知道狗發情的時候是什麼樣子,阿兵哥發情的時候就是那樣。我快退伍的時候遇到一位女士官,長的很可愛,重點是身材也還穠纖合度,有胸有腰,這在女士官當中是非常難得的,還記得有一段時間,我整天都想把她拖到草叢裡為所欲為。她因為美貌,在師部發言似乎比我還要有力,有一次主任正在罵我,她一插嘴主任就閉口了,不知道是不是真的為了救我就是了。如果我沒有罹患「當兵兩三年,母豬賽貂蟬」症候群,她確定是我22歲以來,看過最漂亮的女生 (指真人)。她沒有化妝,就擦一些口紅而已。我到現在還記得她的名字。

肌肉和體能

這是男人當兵最愛聊的部份。只要你不是運氣太好,待的單位太爽,當兵的時候大概是男人一生當中最強壯的時候。所以我覺得女人兵變是一件很笨的事。你喜歡他的特質,他當兵時應該還是沒有消失,但是他的身材和體力肯定更好。在下當兵的時候,胸圍大過腰圍11吋,我這輩子身材幾乎不可能再這麼好了。上面提到的女士官,也許就被我的魔鬼身材給吸引了也說不定呀!

政戰學校

政戰學校可以說是全台北市最適合住人的地方,可惜被軍隊占走了。

軍中靈異故事

軍中一大堆鬼故事,但是根據我的看法,至少有九成是假的。在成功嶺的時候,我待的那一棟樓某一邊的廁所被禁止使用,據說跟靈異現象有關。但是因為廁所實在不敷使用,所以還是很多人偷偷跑去用。我想經過我的童子尿加持,至少跟我ㄧ起去上廁所的人,不會有事的。

國軍未來

據說要朝向精簡和專業。是真的不需要那麼多兵,保留精兵就可以了。問題,現在的兵是精兵嗎?甚至到底誰是假想敵,隨著政治立場的不斷轉變,也始終搖擺不定。不管怎樣總得有一貫的政策吧?否則對軍隊和國家都沒有益處。